Виды работМеханики
Сценарии взаимодействий и логика поведения компонентов.
Механики · интерфейсы · сборки
Разрабатываем и развиваем приложения на Unity: игровые и интерактивные механики, интерфейсы, интеграции, сборки и профилирование в рамках задачи.
CodeHub выполняет согласованные работы своей командой: уточняем объём, организуем выполнение, проверку результата и передачу заказчику.
Начнём с вашей задачи
Ответьте на три вопроса — соберём вводные для обсуждения с командой.
Состав работ определяем по задаче и текущему состоянию системы. Ниже — основные направления, которые можно включить в согласованный объём.
Виды работСценарии взаимодействий и логика поведения компонентов.
Виды работЭкраны, навигация и управление состояниями в приложении.
Виды работПодключение внешних сервисов через доступные интерфейсы.
Виды работНастройка конфигураций и подготовка выпусков под целевые платформы.
Виды работПоиск нагрузочных узких мест на согласованных устройствах.
Виды работРазбор существующих сцен, ресурсов и кода, исправление дефектов.
Профили специалистов из действующего каталога CodeHub. Под конкретный объём работ согласуем необходимые компетенции команды.
Показано 6 из 20
Специалисты не найдены. Измените запрос или сбросьте фильтры.

Unity Developer (геймплей)

Unity Programmer (мобильные игры)

VR Developer

Game Programmer

Unity Developer

Multiplayer Programmer

AR/Unity Developer

Unity Graphics Programmer

Backend Unity Developer

Tools Developer

Unity AI Programmer

VR Engineer

Архитектор игровых систем

LiveOps Engineer

Technical Director (Unity)

VFX Technical Artist

Fullstack Unity Developer

Unity Developer for Simulation

Mobile Optimization Engineer

Live Engineering Lead
Выбор стека начинается с задачиРазрабатываем и развиваем приложения на Unity: игровые и интерактивные механики, интерфейсы, интеграции, сборки и профилирование в рамках задачи. Решение зависит от существующей архитектуры, требований, доступов, рисков и ограничений эксплуатации.
Разрабатываем и развиваем приложения на Unity: игровые и интерактивные механики, интерфейсы, интеграции, сборки и профилирование в рамках задачи. Решение зависит от существующей архитектуры, требований, доступов, рисков и ограничений эксплуатации.
Разрабатываем и развиваем приложения на Unity: игровые и интерактивные механики, интерфейсы, интеграции, сборки и профилирование в рамках задачи. Решение зависит от существующей архитектуры, требований, доступов, рисков и ограничений эксплуатации.
Изменения и материалы по согласованным задачам, проверенные по критериям приёмки.
Описание выполненных изменений, параметров и необходимых действий по передаче.
Отчёты о проверках и список выявленных ограничений в рамках согласованного объёма.
Передаём инструкции и пояснения по результатам согласованного объёма работ.
Подбираем и используем инструменты с учётом уже действующей системы, требований и подтверждённых компетенций команды.
Применимость Unity определяем после анализа исходной задачи и текущих систем. Уточняем роли инструмента, зависимости и объём работ.
Применимость C# определяем после анализа исходной задачи и текущих систем. Уточняем роли инструмента, зависимости и объём работ.
Применимость Профилирование определяем после анализа исходной задачи и текущих систем. Уточняем роли инструмента, зависимости и объём работ.
Учитываем структуру системы и взаимодействие компонентов.
СценыФиксируем состав изменений и порядок их внедрения.
СборкиПроверяем ожидаемое поведение и передаём результаты.
ПроверкиИзучаем текущую реализацию, зависимости, документацию и ограничения. Согласуем приоритеты и безопасный порядок изменений.
Изучаем текущую реализацию, зависимости, документацию и ограничения. Согласуем приоритеты и безопасный порядок изменений.
Изучаем текущую реализацию, зависимости, документацию и ограничения. Согласуем приоритеты и безопасный порядок изменений.
Объём, порядок согласования и условия взаимодействия определяем под задачу. Изменения фиксируем перед выполнением.
Объём, порядок согласования и условия взаимодействия определяем под задачу. Изменения фиксируем перед выполнением.
Объём, порядок согласования и условия взаимодействия определяем под задачу. Изменения фиксируем перед выполнением.
Объём, порядок согласования и условия взаимодействия определяем под задачу. Изменения фиксируем перед выполнением.
Уточняем задачи, текущую систему, зависимости и критерии результата.
Готовим состав работ, этапы и условия проверки.
Выполняем согласованные изменения, обсуждая риски и решения.
Проверяем результат, передаём материалы и согласуем дальнейшие действия.
Для оценки нужны исходная система, объём работ, доступы, зависимости, ограничения, требования к проверке и приёмке. Стоимость и сроки обсуждаем после анализа вводных.
| Этап | Что оцениваем | Что влияет на трудоёмкость |
|---|---|---|
| Обследование и планирование | Изучение требований, доступов и текущего состояния | Состав и полнота исходных данных |
| Сцены, механики и сборки | Компоненты, интерфейсы, тестирование на платформах | Ресурсы, платформы и производительность |
| Проверка результата | Проверки и исправление выявленных замечаний | Сценарии и критерии приёмки |
| Передача и сопровождение | Документация и согласованные действия после завершения | Окружения, ограничения и правила доступа |
Для оценки нужны исходная система, объём работ, доступы, зависимости, ограничения, требования к проверке и приёмке. Стоимость и сроки обсуждаем после анализа вводных.
Внешние сервисы, инфраструктуру и другие расходы указываем отдельно в предложении. При фиксированной цене стоимость этапа определяется после оценки объёма.Проверяем согласованные сценарии, изменения и ограничения.
Передаём результаты, настройки и документацию в согласованном составе.
Дальнейшее сопровождение и режим взаимодействия определяем отдельно.
Обновление зависимостей, исправления и новые функции входят в отдельный перечень работ. Режим поддержки и сроки реакции фиксируем в условиях обслуживания.
CodeHub организует работу команды; с вашей стороны нужен контакт для уточнения требований и приёмки. Репозиторий, доступы и порядок передачи документации определяем до старта. Условия конфиденциальности и права на созданный код закрепляем в договоре.
Примеры проектов команды в разных технологических направлениях; они не являются подтверждением выполнения каждого из них в рамках этой услуги.
Python · автоматизация тестирования
Московская биржа. Автоматизация тестирования
Данные · смежный опыт
Крупнейший ритейл - проекты по SAP и Data
Усиление командами и точечными ИТ-специалистами команды интегратора Иннотех на проектах ВТБ и дочерних компаний
Взаимодействие с интегратором в рамках разработки внутренней HR CRM для автоматизации рекрутмента и хранения внутренней базы кандидатов
1С Разработка для Р-Фарм
Усиление команд, предоставление выделенной команды.
Усиление отделов Java + Kotlin разработки.
Восстановление ИТ-инфраструктуры после кибератак
Мобильное приложение для Edtech-платформы для школьников на Unity
Существующие отзывы о работе компании CodeHub; содержание отзывов не приписывается конкретному стеку.
Борис Губанов
Клиент CodeHub
Татьяна Тарасенкова
Гульмира
Вячеслав Юдин
Согласуем конкретный состав работ. Например: механики, интерфейсы и развитие текущей системы.
Да. Начинаем с анализа состояния, доступов, документации и зависимостей, затем определяем изменения и способ проверки.
Описание текущего состояния, желаемого результата, интеграций, ограничений и критериев приёмки. При недостатке данных выделяем предварительное обследование.
Набор проверок определяем по рискам и границам работ. Результаты и обнаруженные ограничения передаём заказчику.
Результаты согласованных работ, настройки, документация и сведения о проверках — в составе, определённом для проекта.
Уточняем изменение объёма и его влияние на последовательность, трудозатраты и условия согласования до выполнения.
Да, если у этапа определены входные данные, зависимости и критерии завершения.
Состав и режим сопровождения согласуются отдельно. Никакой режим доступности или SLA не предполагается автоматически.
Опишите текущую ситуацию и ожидаемый результат. Уточним объём работ и исходные данные для оценки.