Аутстаффинг ИТ-специалистов

Unity · C# · games · XR

Аутстаффинг Unity-разработчиков

Подключаем сотрудников CodeHub для разработки на Unity: gameplay, mobile и WebGL, VR/AR, multiplayer, симуляции, инструменты и оптимизация производительности.

Вы согласуете требования и принимаете результат. CodeHub организует выполнение IT-работ по модели Time & Material.

Unity-разработкаот 1 500 ₽/часCV наших сотрудников

Подключение специалиста

Unity / C#Mobile / WebGLVR / AR
Уровень

Обсудим Unity-проект, платформы и дату старта

U
Unity-продукт

gameplay · content · platform

Design / assets / backend
↓
Unity applicationC# · scenes · systems
↓
Runtimemobile · PC · WebGL
Servicesbackend · analytics

Компетенции и формат работы согласуем под задачи проекта

Нам доверяют

Unity-разработчики под игровые и интерактивные проекты

Профили сотрудников с основной Unity-специализацией: gameplay, mobile, VR/AR, multiplayer, graphics, tools, simulation и performance.

Unity · C# · Gameplay · XR · Performance

Найдено: 20 · показано 20
Иллюстрация профиля специалиста

Илья А. · Middle

Опыт 3+ лет · Краснодар

C#Unity EditorGitAR Foundation (база)
Ставка: от 1 500 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Софья Д. · Middle

Опыт 3+ лет · Москва

C#UnityZenjectFirebase
Ставка: от 1 500 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Кристина А. · Middle

Опыт 3+ лет · Москва

C#Shader GraphOculus SDK3Ds Max
Ставка: от 1 800 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Артем Б. · Middle

Опыт 3+ лет · Москва

C#SQLitePlayFabUnity Analytics
Ставка: от 1 800 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Матвей В. · Middle

Опыт 3+ лет · Москва

C#Unity DOTS/ECSGitLab CI/CDProfiler
Ставка: от 2 000 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Даниил Г. · Senior

Опыт 12+ лет · Санкт-Петербург

C#PhotonWebSocketsNakama
Ставка: от 3 060 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Камила В. · Middle

Опыт 4+ лет · Орел

C#ARCoreARKitVuforia
Ставка: от 1 920 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Марк К. · Middle

Опыт 6+ лет · Санкт-Петербург

C#ShaderLabURP/HDRPSubstance Painter
Ставка: от 2 160 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Александр Г. · Middle

Опыт 3+ лет · Санкт-Петербург

C#AWSDockerKubernetes
Ставка: от 2 000 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Майя Х. · Middle

Опыт 3+ лет · Иваново

C#PlaymakerBoltEditor Scripting
Ставка: от 1 800 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Дмитрий А. · Senior+

Опыт 14+ лет · Москва

C#PythonML-AgentsUnity ProfilerDOTSОптимизация рендеринга
Ставка: от 5 030 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Анна Щ. · Middle

Опыт 10+ лет · Москва

C#C++XR Interaction ToolkitOpenXR
Ставка: от 2 700 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Владислав Д. · Senior

Опыт 12+ лет · Москва

C#.net coreRabbitMQPostgreSQL
Ставка: от 4 230 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Иван Б. · Senior+

Опыт 14+ лет · Санкт-Петербург

C#UGS (Unity Gaming Services)FirebaseUnity ProfilerDOTSОптимизация рендеринга
Ставка: от 4 070 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Алена К. · Senior

Опыт 12+ лет · Ярославь

C++C#IL2CPPARM Assembly
Ставка: от 3 270 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Аделия П. · Senior+

Опыт 14+ лет · Москва

C#ShaderLabCompute ShadersUnity ProfilerDOTSОптимизация рендеринга
Ставка: от 3 860 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Евгений П. · Middle

Опыт 6+ лет · Астрахань

C#JavaScriptReact NativeNode.js
Ставка: от 1 920 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Петр Г. · Middle

Опыт 5+ лет · Москва

C#ROSIoT SDKsAzure Digital Twins
Ставка: от 2 040 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Александра Т. · Middle

Опыт 4+ лет · Москва

C#Android NDKiOS MetalAddressables
Ставка: от 1 920 ₽/ч
Иллюстрация профиля специалиста

Виктор О. · Senior

Опыт 10+ лет · Санкт-Петербург

C#Google Play/App Store ConnectUnity DashboardCrashlytics
Ставка: от 3 200 ₽/ч

Какие задачи решаем на Unity

Unity используется не только в играх: в каталоге есть опыт интерактивных приложений, VR/AR, симуляций, мобильных проектов и инструментов.

Gameplay и системы

Игровая логика, состояния, UI, инвентарь, взаимодействия и архитектура C#-кода.

Backend и multiplayer

Photon, WebSockets, REST API, matchmaking, Firebase и игровые сервисы.

Оптимизация

Profiler, IL2CPP, Addressables, рендеринг, память и производительность на целевых устройствах.

VR, AR и симуляции

OpenXR, ARCore/ARKit, HoloLens, digital twins и специализированные интерактивные сценарии.

Unity-стек под целевые платформы

Проверяем опыт с платформой релиза, архитектурой проекта, графикой и внешними сервисами.

01

Core

Unity · C# · Unity Editor

02

Architecture

Zenject · DOTS/ECS · ScriptableObjects

03

Graphics

URP/HDRP · ShaderLab · VFX Graph

04

XR

OpenXR · AR Foundation · ARKit · ARCore

05

Online

Photon · WebSockets · UGS · PlayFab

06

Delivery

Android/iOS builds · WebGL · CI/CD · profiling

Mobile, WebGL или XR?

Платформа определяет ограничения по памяти, рендерингу, input, сборке и интеграциям.

MOBILE

iOS и Android

Производительность устройств, store-сборки, SDK, аналитика и управление размером приложения.

WEBGL

Браузер

Ограничения WebGL, размер загрузки, память браузера и интеграция с web-окружением.

XR

VR и AR

OpenXR/AR Foundation, tracking, устройства, производительность и UX пространственного интерфейса.

Формат участия определяем по текущему состоянию проекта, ограничениям и ожидаемому результату.

Стоимость: Разработчики Unity

Минимальные ставки рассчитаны по профильным записям этой страницы.

Ставки: Разработчики Unity
УровеньПример задач₽/час₽/месяц*Сотрудники
MiddleGameplay, UI, отдельные механики и типовые интеграции.от 1 500от 240 000
SeniorMultiplayer, сложные системы, оптимизация и самостоятельное ведение блока.от 3 060от 489 600
Senior+Архитектура, graphics/performance, live systems и техническое лидерство.от 3 860от 617 600

*Ориентир за 160 часов. Итоговую стоимость согласуем после обсуждения задач и объёма работ.

Оценка до разговора с менеджером

Прикиньте бюджет команды

Выберите компетенции и трудоёмкость — покажем ориентир на месяц.

Выберите специализацию, уровень и планируемый объём работ — рассчитаем предварительный бюджет.

Ориентир на месяц

от 240 000 ₽

1 чел. × 160 ч × от 1 500 ₽/ч

Предварительный расчёт. Точную стоимость и состав работ согласуем перед началом проекта.

Из чего складывается бюджет

Сравнивайте одинаковый объём задач и период работы. Почасовая ставка и зарплата сотрудника отражают разный состав расходов.

Один специалист или команда

Ваши требования. Наша организация работ.

Вы согласуете требования и приоритеты проекта, принимаете результаты. CodeHub организует выполнение, распределяет задачи и контролирует работу своей проектной команды. В модели Time & Material стоимость рассчитывается по трудоёмкости согласованных работ.

01

Вы определяете результат

Формулируете требования к проекту, согласуете приоритеты и квалификацию ключевых участников, принимаете результаты работ.

02

CodeHub организует выполнение

Формируем проектную команду, распределяем задачи и определяем способы их выполнения. Согласуем объём работ, состав, ставки и документы.

03

Команда выполняет задачи проекта

Выполняет согласованные задачи под организацией и контролем CodeHub. Использует согласованные трекеры и репозитории, отражает результаты и трудоёмкость.

Подойдёт, если выразвиваете собственный продуктусиливаете команду интеграторазапускаете новый сервис

Подключим специалиста: разработчики unity

Ответьте на несколько вопросов — представим CV сотрудников CodeHub с подходящей специализацией.

Шаг 1 из 4

От запроса до старта Unity-разработки

  1. 1

    Задача

    Обсуждаем цели, архитектуру и требования.

  2. 2

    Знакомство с сотрудниками

    Представляем сотрудников CodeHub с релевантным технологическим опытом.

  3. 3

    Техническое интервью

    Разбираем задачи проекта и проверяем опыт сотрудника.

  4. 4

    Согласование

    Фиксируем состав работ, условия и документы.

  5. 5

    Старт работ

    Команда CodeHub приступает к согласованным задачам проекта.

Что согласуем по качеству Unity-проекта

До старта фиксируем критерии результата и рабочие правила, чтобы ожидания заказчика и команды совпадали.

Архитектура

Определяем границы систем, зависимости и подход к состоянию проекта.

Performance budget

Согласуем FPS, память, время загрузки и целевые устройства.

Контент

Фиксируем правила работы с Addressables, ассетами, сценами и версиями ресурсов.

Сборки

Проверяем платформенные SDK, параметры сборки и release pipeline.

Тестирование

Согласуем проверки критичных механик и регрессионных сценариев.

Наблюдаемость

Определяем crash reporting, analytics и метрики runtime, если они нужны продукту.

Контроль и условия

Согласованные инструменты проекта

Используем согласованные трекеры и репозитории. CodeHub организует выполнение задач и контролирует свою команду.

Учёт часов и отчётность

Фиксируем выполненные задачи и их трудоёмкость. Согласуем отчётность и порядок приёмки результатов.

Личный менеджер

Единая точка контакта по подключению сотрудников, документам и текущим вопросам.

Порядок замены

Если специалист не подойдёт, обсудим причины и согласуем замену в составе нашей команды.

Конфиденциальность и доступы

Согласуем NDA и требования к безопасности до подключения к проекту.

Подключение и адаптация

Согласуем требования, квалификацию ключевых участников, условия заявки и необходимые доступы. CodeHub планирует выполнение работ; дату начала и порядок взаимодействия согласуем с заказчиком.

Отчётность и приёмка

Требования и приоритеты согласуем с представителем заказчика. CodeHub распределяет задачи и проверяет их выполнение. В трекере отражаем результаты и трудоёмкость; заказчик принимает работы в порядке, установленном договором.

Масштабирование и замена

Объём работ и состав проектной команды можно менять по согласованию сторон. Замену ключевого участника организует CodeHub с учётом квалификации, передачи контекста и требований к доступам. Сроки уведомления и расчёты определяются договором и заявкой.

Документы, код и доступы

До подключения согласуем NDA, правила работы с кодом, доступы и защищённые каналы. Порядок передачи результатов, права на них и ответственность сторон закрепляем в договоре.

Знакомство в работе

Пилотный этап проекта

Обсудим небольшой объём IT-работ для оценки взаимодействия и результатов. Задачи, трудоёмкость, стоимость и порядок приёмки пилотного этапа согласуем до начала.

Что согласуем перед подключением

CV, интервью и дата старта

Уточним задачи и загрузку наших сотрудников. Менеджер согласует срок предоставления CV, время интервью и возможную дату начала работ.

Объём и срок проекта

Определим плановый объём часов, состав команды, период сотрудничества и порядок изменения нагрузки.

Ставка и расчёты

В коммерческом предложении уточним применимость НДС, состав стоимости, график оплаты и необходимые документы.

Замена сотрудника

Согласуем порядок обращения, передачу контекста, доступы и условия изменения состава команды.

Завершение работ

Зафиксируем срок уведомления, передачу кода и документации, закрытие доступов и окончательные расчёты.

Приёмка и исправления

Определим критерии результата, порядок замечаний, исправлений и ответственность сторон в договоре.

Иллюстрация: IT-команда обсуждает архитектуру проекта
От задачи — к совместной работе над проектом
CodeHub

За специалистами — опыт реальных проектов

Помогаем усиливать IT-команды и подключаемся к разработке, аналитике, тестированию и инфраструктурным задачам. Сотрудничество сопровождает личный менеджер: от знакомства с нашими сотрудниками до текущих вопросов проекта.

600+выводов IT-специалистов на проекты
80+проектов с участием наших специалистов
59направлений в каталоге
1 год+средняя работа специалиста на проекте
МинцифрыАккредитованная IT-компания
СколковоРезидент Сколково
РУССОФТУчастник ассоциации РУССОФТ

Подключаем к вашему проекту сотрудников CodeHub с нужным опытом. Состав команды и дату старта согласуем с вами.

Кейсы

Команды, технологии и результаты реальных проектов.

Видеоотзывы клиентов

Отзывы клиентов о сотрудничестве с CodeHub.

Выбор модели работы

КритерийIT-работы по T&MПроект с фиксированным объёмомНайм в штат
Организация работCodeHubПодрядчикРаботодатель
Роль заказчикаТребования, приоритеты, приёмкаТЗ и приёмка результатаУправление сотрудником
Расчёт стоимостиПо трудоёмкости и условиям заявкиПо согласованному объёму и этапамОплата труда и расходы работодателя
Изменение объёмаПо согласованию заявкиПо согласованию объёма и ценыВ рамках трудовых отношений
Когда подходитЗадачи уточняются по ходу проектаОбъём можно определить заранееНужна собственная постоянная роль

Выберите формат под свою задачу

Поможем определить состав команды

Обсудим требования, ожидаемые результаты и порядок взаимодействия. Выберем подходящий способ согласования объёма и стоимости IT-работ.

Скачать презентацию · PDF

Вопросы: Разработчики Unity

Для каких платформ работают Unity-разработчики?

В профилях представлены mobile, WebGL, VR/AR, simulation и другие Unity-сценарии. Целевые платформы уточним до подбора CV.

Есть ли опыт multiplayer?

Да. В каталоге есть профили с Photon, WebSockets, Nakama, REST API и matchmaking.

Можно оптимизировать существующий проект?

Да. В профилях есть Unity Profiler, DOTS, IL2CPP, Addressables и mobile optimization.

Есть ли VR/AR-разработчики?

Да. Представлены OpenXR, Oculus SDK, ARCore, ARKit, Vuforia и HoloLens.

Можно подключить Unity-разработчика не для игры?

Да. В каталоге есть simulation, digital twins, VR/AR и интерактивные приложения. Сценарий проекта уточним при обсуждении.

Можно ли провести интервью перед стартом?

Да. Можно обсудить рабочие задачи и проверить релевантный опыт сотрудника CodeHub до согласования старта.

Как быстро можно начать?

Срок зависит от требований, загрузки наших сотрудников и согласования условий. Возможную дату старта сообщим вместе с CV.

Кто организует выполнение работ?

CodeHub организует работу своей проектной команды. Заказчик согласует требования, приоритеты и принимает результаты.

Подготовьте проект к подключению: разработчики unity

Короткий список исходных данных поможет быстрее согласовать контекст и первые задачи.

Скачать бриф проекта · TXT

Обсудим задачу на встрече

Разберём контекст, ожидаемый результат и состав работ. Укажите предпочтительные дату, время и часовой пояс — менеджер подтвердит возможность встречи.

Обсудим задачу:
разработчики unity

Расскажите о проекте, текущем контексте и ожидаемом результате. Представим CV наших сотрудников по направлению «Разработчики Unity» и подготовим расчёт.

Онлайн-отправка пока недоступна. Свяжитесь с менеджером по телефону или email.

Запросить CV

Онлайн-отправка пока недоступна. Позвоните нам: +7 (905) 884-06-92 или напишите на info@itcodehub.ru.

Сотрудники под задачи проекта

Расскажите, кто нужен вашей команде.

Видеоотзыв клиента